BPM112の軽やかなテンポで、ナイロンギターとアコースティックベースを軸に、ブラシスネアやシェイカーが爽やかな歩みを支えます。控えめなハープ、チェロとヴィオラ、海風を思わせるフルート、ソロヴァイオリン、フレンチホルンが重なり、港町から水平線へ広がるような開放感を描きます。ファンタジーRPGの港町やフィールド探索、旅立ち、街歩き映像に合うBGMです。
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BGM一覧
129曲 · 101〜120曲を表示
教会オルガンと低音・高音の合唱が静かに響く、神聖で穏やかなファンタジーBGMです。96BPMの落ち着いたテンポ感で、チェロの祈りを思わせる反復やハープのきらめき、オーボエとフルートの応答、鐘や控えめなティンパニが加わりながら、柔らかな盛り上がりへ展開します。RPGの教会や礼拝堂、旅立ち前の祈り、神秘的な物語映像、静かな儀式の場面に適しています。
BPM116の軽快なリズムに、バウロン系の低音打楽器、手拍子、足踏みのようなシェイカーが重なった、陽気でにぎやかなケルト風のBGMです。ナイロンギターやスチールギター、アコーディオン、木製フルート、フィドル、ハイホイッスルが呼び交わすように展開し、RPGの酒場や仲間が集う場面に活気を添えます。約83秒のループなし音源で、ゲームの拠点・街中の演出や、明るいファンタジー映像、日常の楽しい場面にも適しています。
143BPMのキック、スネア、細かなハイハットを軸に、サブベースとオフビートベースが力強く走る、疾走感のあるトランスBGMです。広がりのあるパッドと16分アルペジオが都会の夜を演出し、ピアノのブレイクダウンを挟みながら展開します。高速道路の走行映像、レースゲーム、スポーツ動画、夜の都市を舞台にしたゲームや映像作品におすすめです。
BPM150の疾走感あるリズムで展開する、王道ファンタジーRPG向けの通常戦闘BGMです。刻み弦と厚みのある低弦、安定したベースが戦闘の土台を支え、トランペットの主旋律にフルートの対旋律、キック・スネア・ハイハット・タムによる戦闘ドラムが重なります。短い戦闘モチーフから音域や和声の変化を経て展開し、約61秒で自然に冒頭へ戻るループ仕様のため、ゲームの通常戦闘やファンタジー系の戦闘シーンに適しています。
148BPMの速いテンポで進む、重厚かつ緊迫感のあるRPG向けの戦闘BGMです。低音弦のオスティナートとコントラバスの脈動を軸に、力強いキックやスネア、トム、ティンパニ、低音ブラス、暗いコーラス、オルガンのペダル音が重なり、弦のトレモロや高音域の緊張感が戦況を引き締めます。ボス戦や強敵との対決、決戦に向かう映像、緊迫したゲーム実況・動画編集に合う、約78秒のループ非対応楽曲です。
152BPMの重いキックとインダストリアルなスネア、細かく刻むハイハットが逃走の切迫感を押し出す、約76秒のホラー系チェイスBGMです。サブベースや低音の反復、緊張感のあるドローンに加え、トレモロ音や不協和なピアノのアクセント、セクション間のインパクトが展開に変化を与えます。ホラーゲームの追跡・逃走シーンをはじめ、暗い映像作品や緊迫した動画編集、危機が迫る場面の演出に適しています。
105BPMの穏やかなテンポで進む、王道ファンタジーRPG向けのフィールド探索曲です。旅人のハープやクラリネット、オーボエが道のりを彩り、広がりのあるストリングスにホルンとチェロ、コントラバスが重なって、旅立ちへの希望と大地の広さを感じさせます。キックやスネア、ティンパニ、ロートムが控えめな歩みと展開を支え、ゲームのフィールド探索、ファンタジー映像、旅立ちや冒険の場面に合います。78秒のループなし音源です。
BPM94の軽やかなテンポで、アコースティックピアノを中心にウッドベース風の低音を添えた、温かく上品なジャズ風インストゥルメンタルです。明るいメジャー基調の中に穏やかな落ち着きがあり、導入から主題、変化を加えた中盤、主題の余韻へと自然に展開し、最後は柔らかな終止で締めくくられます。カフェや日常の映像、読書・勉強・軽作業など、会話やナレーションを邪魔せず午後の雰囲気を演出したい場面に向いています。
はじまりの村
LOOP96 BPMの穏やかなテンポで、フルートとクラリネットの控えめな旋律に、ナイロンギター、ピアノ、薄いパッド、ベースが温かく寄り添うファンタジーRPG向けの楽曲です。前半は小さな村の日常を思わせる安らかな雰囲気で進み、後半にかけて少し開放感が広がります。80秒のループ構成で、村や拠点の滞在シーン、日常風景、旅立ち前の場面、穏やかなファンタジー映像に適しています。
夕暮れの支度から灯火の行列、山中で広がる祭囃子、夜明けの見送りまでを描く、約74秒の和風幻想インストゥルメンタルBGMです。箏の主題と尺八の呼び声が受け渡され、大太鼓・締太鼓・木鉦、低弦、合唱が祭礼の高まりを作ります。終盤は冒頭の主題が温かな意味で戻り、山の神への感謝とともに穏やかに明確な終止へ着地します。和風ファンタジーのゲーム、神事や祭り、夜の山道、別れと夜明けを描く映像や物語に適しています。
水に沈んだ古代神殿を進み、仕掛けを作動させて隠された壁画へたどり着く、約49秒のレトロRPG向け非ループBGMです。低弦と教会オルガン、クラリネット、合唱、管鐘が深い水底の空間を描き、静かな探索から古代装置の作動、水が引いて視界が開ける展開へ移ります。終盤は冒頭のモチーフが戻り、秘密を解き明かした静かな達成感とともに明確に終止します。水没遺跡、古代神殿、ダンジョン探索、謎解きや発見の場面に適しています。
BPM156の高速エレクトロ・インストゥルメンタル。追走する主旋律、切迫したベース、細かなハイハットと芯のあるスネアが、最後の一機で走り出す緊張を描きます。操作が噛み合うにつれて高揚と推進力が増し、終盤では突破寸前の最高点へ到達。しかし最後に流れが崩れ、低い終止によってゲームオーバーへ着地します。高速アクション、追跡や緊迫した場面、ゲーム・スポーツ映像に合う、ループしない約52秒の楽曲です。
BPM122の軽快なビートに、温かなRhodesと丸みのある指弾きベース、クリーンギターが重なり、夜明け前の迷いを振り切って走り出すような前進感を描くインストBGMです。キック、スネア、ハイハットによるタイトなリズムを軸に、印象的な旋律が展開しながら、短い尺の中で緊張感から明るい高揚感へ移り変わります。映像作品の導入や疾走感のある場面、配信・ポッドキャストのオープニング、決意や再出発を演出する場面に合います。
ナイロンギターを中心に、軽いピアノと丸いベース、リムやハイハットの控えめなリズムを重ねた、明るく穏やかなアコースティック系インストです。BPM96前後の自然な手仕事を思わせるテンポで、小さな旋律変化を加えながら進み、最後は落ち着いて着地します。休日の料理や家事、暮らしの記録、作業配信などの日常的な映像に合わせやすい、約1分の楽曲です。
疾走感のあるピアノの核モチーフを中心に、ベースとキック、スネア、ハイハットが前へ進むグルーヴを作るインストBGMです。150 BPMの軽快なテンポで、パッドの広がりが風を受けて走るような高揚感を支え、モチーフの提示から発展、回帰、終止へと展開します。ゲームのプレイ映像やスポーツ動画、走行・移動シーンを含む動画編集に合いやすい、約54秒の楽曲です。
薄明るいパッドと抑制された低域に、軽いキック、ハイハット、リムが重なる、都会的で静かなエレクトロ系インストゥルメンタルです。BPM90の落ち着いたテンポ感を保ちながら、音数を抑えたまま穏やかに変化し、約1分の中で集中を妨げにくい展開が続きます。深夜の動画編集、資料整理、デスクワークや作業用BGMに適しており、終盤は余韻を残して明確に締めくくられます。
明るいトランペットを主役に、ピアノ、ベース、軽いキック・スネア・ハイハットが支える、BPM120の軽快なファンファーレです。前半は期待感を保ちながら進み、後半に向かって小さな達成感と高揚感を高め、最後は明確な終止で締めくくります。課題の完了、結果発表、成功を知らせる場面や、短いオープニング・イベント演出に合います。
104BPMの軽快なエレクトロ系BGMで、軽いプラックと短いベース、リムやハイハットの細かなリズムが、こっそり様子をうかがうようなコミカルな雰囲気を演出します。薄いパッドが控えめに広がり、小さな間と音の応答を交えながら展開し、約55秒で自然に着地します。解説・紹介動画の確認場面や、ゲーム内の軽い探索・偵察、スポーツ映像のユーモラスな演出に合います。
明るいピアノの短いモチーフを中心に、柔らかなベースと温かいパッドが重なっていく、BPM112の前向きなポップ系インストです。控えめなハイハットとリムが軽やかなリズムを添え、約58秒の中でモチーフが自然に発展し、終盤は明確に着地します。考えがまとまる場面や小さなひらめきの演出に合い、オープニング、解説・紹介動画、アイデア提示の場面などに使いやすい曲です。
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