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BGM一覧

4曲 · 1〜4曲を表示

営業前の古い遊園地で静かに佇む回転木馬

制作意図では、営業前の古い遊園地で回転木馬を点検する場面を、少し懐かしく不思議な雰囲気で描く短いワルツです。アコーディオンとグロッケンシュピールを用い、Aメジャー、90 BPMで軽やかに巡る構成が想定されています。遊園地や回転木馬を扱う映像、レトロな物語の導入、日常に小さな違和感を添えるゲームや動画の場面に合うBGMとして提案できます。

0:000:50WAV
古い映画館の映写機からスクリーンへ光が差し込む情景

古い映画館で映写機を回す仕事への、懐かしさと誇らしさを表現する制作意図のBGMです。軽やかなワルツを思わせるピアノと、きらめくマンドリンの響きで、スクリーンに光が灯る瞬間へ向かうような展開を目指しています。映画館を題材にした映像作品や、レトロで温かな雰囲気のオープニング、思い出を振り返る場面に合う素材です。

0:001:00WAV
水に沈んだ古代神殿の回廊と、奥で淡く輝く壁画

水に沈んだ古代神殿を進み、仕掛けを作動させて隠された壁画へたどり着く、約49秒のレトロRPG向け非ループBGMです。低弦と教会オルガン、クラリネット、合唱、管鐘が深い水底の空間を描き、静かな探索から古代装置の作動、水が引いて視界が開ける展開へ移ります。終盤は冒頭のモチーフが戻り、秘密を解き明かした静かな達成感とともに明確に終止します。水没遺跡、古代神殿、ダンジョン探索、謎解きや発見の場面に適しています。

0:000:49WAV
ネオンの光が走る近未来のゲームステージを駆け抜ける一機の機体

BPM156の高速エレクトロ・インストゥルメンタル。追走する主旋律、切迫したベース、細かなハイハットと芯のあるスネアが、最後の一機で走り出す緊張を描きます。操作が噛み合うにつれて高揚と推進力が増し、終盤では突破寸前の最高点へ到達。しかし最後に流れが崩れ、低い終止によってゲームオーバーへ着地します。高速アクション、追跡や緊迫した場面、ゲーム・スポーツ映像に合う、ループしない約52秒の楽曲です。

0:000:52WAV

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