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BGM一覧

9曲 · 1〜9曲を表示

夜の高架下を滑走するスケートボードのシルエット

夜の高架下でスケートボードを練習する若々しい躍動を描く、という制作意図に基づいたインストゥルメンタルです。エレクトリックベースとドラムマシンによる硬質なビートを軸に、短いシンセのアクセントを添え、130 BPM想定の前進感とGマイナー想定のクールな陰影を表現します。ストリート映像、スケートボードやアクション系の動画、夜の都会を舞台にした場面のBGMとしての利用を提案します。

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青白い光に照らされた深夜のデータセンター内部

深夜のデータセンターを点検する情景を想定した、無機質な静けさと集中感のあるBGMです。制作意図では、シーケンサーの規則的なパルスに冷たいガラス音のシンセベルを重ね、C# minor・120 BPMの整然としたテンポ感を目指しています。機器点検、テクノロジー系の映像、夜間作業や集中を描く場面の演出に向いています。

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夜の倉庫に積まれた舞台衣装の箱と搬入口

夜の倉庫で舞台衣装の箱を運ぶ、開演前の裏方の緊張を描くことを意図した、映画的で抑制されたインストゥルメンタルです。低いトロンボーンと控えめなタムの鼓動を軸に、Eマイナー、96 BPM想定の一定した緊張感で進む構成です。舞台裏の搬入や開演準備、静かな suspense を演出する映像、劇場を舞台にした場面などに合います。

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蛍光灯が照らす地下駐車場の夜景

地下駐車場で忘れ物を探す不安な夜を描く、という制作意図に基づいたBGMです。低いシンセベースの脈動と金属的なスネアを軸に、蛍光灯が反響する空間を淡々と進む控えめな緊張感を、G#マイナー・106 BPM想定で表現しています。夜の探索場面、サスペンス映像、迷いや不安を伴うゲーム演出などへの利用を提案します。

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荒野の観測所と風に揺れる計測器を描いた横長の風景

荒野の観測所で風速を測る孤立した研究者の集中を描く、という制作意図に基づいたBGMです。低い反復音と乾いた打楽器の鼓動を軸に、風に削られた広い大地や張り詰めた静けさを表現する想定です。自然・風景映像、観測や研究を扱うドキュメンタリー、孤独な探索場面の演出に合います。

0:000:57WAV
深夜の青い光に照らされたデータセンターの機器列

深夜のデータセンターを点検する情景を意図した、無機質な静けさと集中感を描くBGMです。制作意図では、規則的なシーケンサーのパルスに冷たいガラス質のシンセベルを重ね、整然とした空間を表現しています。120 BPMを想定した設計で、テクノロジー映像や施設紹介、作業・集中用の演出に合う内容として提案できます。

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夜の印刷所で紙と印刷機を調整する作業風景

夜の印刷所で版を調整する緊密な作業を、落ち着いた反復で描く制作意図のBGMです。乾いたクラヴィコードと低いフレームドラムを中心に、G#マイナー・84 BPMの設計で、紙と機械の精密な呼吸を思わせる展開が想定されています。集中を要する作業風景、印刷や工房を扱う映像、静かなドキュメンタリー場面などに向いています。

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朝の市場で魚をさばく職人の手元と和風の道具

朝の市場で魚をさばく職人の手際と緊張感を描くことを意図した、鋭さと落ち着きを併せ持つ和風BGMです。琴の短い撥音と低い和太鼓の規則的な響きを軸に、114 BPMを想定した一定のテンポ感で、迷いのない動きを支える展開が考えられています。市場や職人の作業風景、料理・調理工程、手仕事を紹介する映像の演出に向いています。

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暗い魔王城の大広間と赤い光に照らされた重厚な門

低音のオルガンとコーラス、コントラバスの反復音型が重なり、不気味で荘厳な魔王城の空気を描くダンジョンBGMです。BPM86の重いテンポで、ティンパニや金管の警告音、細かく揺れる弦、遠くで響く鐘が緊張感を高めます。魔王城や暗いダンジョンの探索、強敵との対峙、ファンタジーRPGの場面演出に適しています。

0:001:29WAV

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